Normativa General Ilegal
Última actualización 27/07/2024 a 13:24h CET
1 - Postulación de organización criminal
La postulación inicial tendrá un maximo de integrantes dependiendo de la organización qué son los siguientes:
Banda: Minimo 5 miembros y maximo 10 miembros.
Mafia: Minimo 7 miembros y maximo 13 miembros
Cartel: Minimo 9 miembros y maximo 18 miembros.
Motorclub (Desactivado)
Organización de carreras ilegales (Desactivado)
2 - Escala de conflictos
Esta norma es imprescindible en todos los roles y se sancionará gravemente a la organización que falte a esta.
1r Conflicto: Solución verbal o pelea a puños.
2ndo y 3r Conflicto: Pelea a puños y uso de armas blancas.
4to Conflicto: Uso de armas blancas y armas cortas.
5to Conflicto: Cualquier arma
3 - Roles agresivos
Los roles agresivos deben mantener una coherencia IC, donde se establezca una progresión lógica en la intensidad de los conflictos (Escala de conflictos).
Una vez el conflicto vaya creciendo , dichos conflictos podrían evolucionar hacia situaciones que implican armas contundentes, siempre con el objetivo de alcanzar una resolución con sentido. Se busca evitar que los conflictos aparentemente "sin sentido" degeneren en actos más graves, como secuestros o agresiones con armas blancas.
En un rol agresivo entre usuarios existe un límite de personas dependiendo el nivel de organización en la que te encuentres, todo esto se tendrá que tener en cuenta siguiendo la normativa de máximos en rol agresivo.
Siempre se tendrá que estar grabando los roles agresivos. En caso de exigirse una grabación por parte de administración y no disponer de esta, se sancionará a la organización.
4 - Sistema de sanciones
Diferenciaremos entre 3 tipos de sanción de más leve a más grave: WARN, STRIKE y DISBAND
Si una banda acumula 3 WARNS, estos se convertirán en un STRIKE.
Si una banda acumula 3 STRIKES, esta sufrirá un DISBAND.
(Los encargados de bandas serán los que determinen el tipo de sanción y valorarán posibles apelaciones).
5 - Alianzas y afiliaciones
Está permitido el pacto de paz, pero no se podrá realizar alianzas con otras organizaciones.
6 - Roles agresivos en coche
No se podrá disparar desde dentro de un coche a matar bajo ningún concepto, el conductor de un coche no podrá disparar con el vehículo en movimiento, si lo realiza deberá estar siempre en parado y nunca a matar, solo se podrá a carrocería y ruedas.
En caso de haber un copiloto éste podrá disparar a la carrocería y a las ruedas aunque esté el vehículo en movimiento.
Si en un tiroteo se han bajado todos los miembros y uno de estos se vuelve a subir, se le podrá abatir dentro del vehículo.
7 - Drive-by
Puedes realizar un Drive-By sin necesidad de abrir un ticket, siempre y cuando cumplas la normativa y tengas motivos IC lógicos. 1 vez cada 2 días máximo.
Este tipo de acto deberá ser realizado con rapidez a un barrio rival, no se podrá abusar de ello y NO SE PODRÁ HACER PK DESDE EL COCHE esto llevará a una sanción ya que será considerado como un Drive-By mal realizado. Siempre se deberá tener grabado este tipo de roles por si la administración lo requiere. Realizando este acto te juegas el CK por inicio de rol agresivo en barrio rival.
8 - Entrar a una zona de entorno de organización
Para entrar a una zona de organización es de carácter OBLIGATORIO ir un mínimo de 3 personas y un máximo de lo permitido según la normativa. Se podrá ir con las armas que quieras siempre siguiendo la escala de conflictos y la IDP de los personajes.
Tienes que tener motivos de peso, no podrás cachear a ninguna persona pero los que defienden el barrio, sí podrán cachear a los miembros que caigan abatidos.
Sí te abaten en el rol al entrar a barrio rival, la banda rival tendrá permiso de realizar un CK al que haya sido abatido.
9 - Secuestros
Las organizaciones pueden realizar un secuestro a cualquier persona, siempre y cuando tengan un MOTIVO PARA REALIZARLO, nunca se podrá secuestrar en el 1r Conflicto, se deberá hacer a partir del 2ndo, se podrá mandar a la PDB afiliada a realizar dicho rol.
Los secuestros no podrán durar más de 30 minutos desde que comienza el rol agresivo, a no ser que ambas partes estén de acuerdo en alargar dicho rol.
Se sancionará el secuestro masivo entre miembros de bandas por cosas irrelevantes o que no tengan sentido.
Siempre se deberá tener grabado este tipo de roles por si la administración lo requiere.
Los secuestros tienen que ser por y para dar ROL (evolucionar un conflicto, hacer algún rol distinto etc.)
Queda totalmente PROHIBIDO pedir recompensas por secuestro debido al abuso de farmeo.
No dejarse secuestrar cuando la situación claramente es de desventaja y decides no valorar tu vida, se valorará el CK del mismo personaje, para volver al mismo grupo deberán de valorarlo la organización qué perteneces.
10 - Tiroteos
Cualquier zona del mapa en el cuál haya un tiroteo se deberá de usar el /entorno antes de realizar este tiroteo. Cuando el tiroteo haya finalizado deberemos interpretar bien el rol del entorno.
Habrá un máximo de 2 tiroteos por día contra una organización criminal (con un cooldown de 4h entre tiroteo y tiroteo y con el consecuente rol de heridas.) Si pierdes dos tiroteos seguidos contra una organización tendrás que esperar un mínimo de 24h después del rol.
Si realizas un rol agresivo tienes que tener un motivo y tienes que esperar a que la otra organización te de una respuesta al rol agresivo, si en un plazo de 24h no obtienes una respuesta del rol agresivo puedes volver a lanzarlo.
No podrá volver NINGUNA PERSONA a la zona del tiroteo ya sea para salvar algún miembro abatido o intentar salvar el inventario de alguien una vez se haya ido de la zona de este (tanto gente del tiroteo o externa a él).
No se podrá recoger cuerpos de personas que están PK / abatidas posteriori de un tiroteo de la ORGANIZACIÓN CONTRARIA, para después llevar dichos cuerpos al médico ilegal. (Hay excepciones en casos de no valoración de vida).
Para poder entrar a una zona de organización deberán de dispararte antes la organización contraría, que tendrá duración máxima de 35 minutos
11 - Campeo
Queda totalmente prohibido campear barrios ni dar vueltas en el mismo a no ser que vayas a asaltarlo..
Cabe recalcar que no se permiten tampoco en almacenes, puntos de ropa, hospital etc.
12 - Evasión de rol
Si te inician un rol agresivo fuera tu de rol de entorno de organización, no podrás entrar en él, pasados 45 minutos podrás entrar.
Si se incumple está normativa será sancionado gravemente con un strike a la organización.
13 - Normativa atracos
Queda totalmente prohibido robar o sacar información a otros jugadores en atracos. Los atracos no son acumulativos durante la semana, es decir, si no puedes realizar los atracos en esa semana no se acumulan para la próxima. Estos se tendrán que realizar con vehículos vanilla, estos no se podrán tunear.
14.1 - Vehiculos VIP
Los vehículos VIP no se podrán usar para ningún tipo de atraco. Si se incumple está normativa, se retirará el vehículo al donador sin opción de reclamarlo.
En caso de que un usuario con vehiculo VIP incumpla está normativa, la administración se reserva el derecho de retirar el vehiculo VIP y sancionar al usuario si no pertenece a una organización criminal, en caso de pertenecer a una, administración considerara colocar un strike a la misma.
14.2 - Robo badulaque o tienda de ropa
-Número máximo de atracadores (2)
-Armamento permitido (Pistolas)
- Agentes necesarios para el robo (Min 2 - Max 4)
- No se podrán utilizar coches de Alta Gama (Ejemplos; Zentorno, Furia, etc.)
14.3 - Robo a Ammunation
-Número máximo de atracadores (4)
-Armamento permitido (Pistola y arma blanca incluida)
- Agentes necesarios para el robo (Min 6 - Max 8)
14.4 - Robo a Fleeca
-Número máximo de atracadores (4)
-Armamento permitido (Pistolas o Armas medias)
- Agentes necesarios para el robo (Min 6 - Max 8)
14.5 - Robo a Joyería
- Número máximo de atracadores (4)
- Armamento permitido (Pistolas o armas medias)
- Agentes necesarios para el robo (Min 6 - Max 8)
14.6 - Robos a civiles
Solo se podrá robar a los civiles apartir de Defcon 3, se deberá de respetar entre robo a civiles un margen de 10 minutos por cada robo, enviando el entorno correspondiente con los requisitos de la normativa entornos.
Adjuntado la normativa entornos.
Es usado para avisar a la policía de cualquier acción ilegal y/o que sea necesaria su presencia, siempre se deberá escribir desde la perspectiva de un civil que visualiza lo ocurrido y nunca desde la propia. Se deberá mandar siempre antes de iniciar el acto delictivo. Tiene una serie de requisitos:
Número de personas.
Vestimentas.
Armas (en caso de haber).
Vehículos: número, color y modelos (en caso de no saber, indicar su categoría, deportivo, super, etc…)
Descripción de lo ocurrido.
Nunca se podrá mentir en un /entorno para tu propio beneficio.
/entorno Acabo de ver a tres personas vestidas de negro y azul pegarle una paliza a una vieja, parece que uno lleva un cuchillo y se han ido en un kuruma negro.
15. Roles Sensibles
No están permitidos roles sensibles, cómo pueden ser amputaciones, tortura, humillaciones graves que puedan afectar a la persona OOC (como ladrar), etc… sin el consenso de ambas partes. El incumplimiento de dicha norma con lleva sanciones graves. Las violaciones en el servidor no están permitidas, bajo ningún concepto.
Última actualización: Mayo 2025
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